Options
FAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Wybrańcy
postnuklearnego świata
- z projektem PNRPG




Zagłosuj!

 Ogłoszenie 

Nowy adres forum, baza z godziny około 19-20stej 04.08.2010. Użytkowników, którzy napisali posty po tej godzinie prosiłbym o 'kopiuj wklej' pod nowy adres.

pnrpg.vipserv.org/forum
Działa też już domena pnrpg.pl

Ten adres będzie jeszcze działał, ponieważ musimy dobrze przetestować czy nie ma jakiś bugów na nowej bazie. Wszelkie posty należy pisać już na nowym adresie.

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Tworzenie postaci
Autor Wiadomość
Szałas 
Bohater
Nomada


Wiek: 20
Dołączył: 01 Lis 2008
Posty: 1029
Skąd: Krypta 15
Wysłany: 2009-02-12, 14:24   Tworzenie postaci

Tu Trzeba wymyśleć jakieś zasady bo bajzel się robi...

Jeżeli zrobisz wszystko według zasad i poprawnie Twoja postać zostanie zaakceptowana.

Imię:
Nazwisko:
Narodowość: Skąd ty
Płeć: M/K
Rasa: Murzyn, Białąs, Żółtek
Wiek: 16 - 120
Znaki szczególne: // Wasza inwencja
Wygląd: // tutaj wpisujecie tylko jeżeli macie na to ochotę, jak kolor włosów, kolor skóry, dowolność

Fobie: Czego się lękasz( potrzebne dla zabawy)

Podstawowe współczynniki: - skala od 0 do 100, do rozporządzenia masz 400 punktów
Siła -siła fizyczna, czyli: maksymalny ciężar jaki bohater jest w stanie unieść, siła uderzenia pięścią lub bronią bezpośrednią, odpowiada za to, jakich broni bohater może używać.
Wytrzymałość fizyczna - wytrzymałość na obrażenia, odporność na choroby, ma wpływ na ilośc energii(np. pokonywanie dalekich dystansów, praca fizyczna itp. )
Wytrzymałość psychiczna (siła woli) - przeciwko perswazji, również niska siła woli może ukazać swój negatywny wpływ po "krwawej jatce" i odbić się na psychice
Zręczność - unikanie ciosów, szybkość w zadawaniu obrażeń w starciu bezpośrednim, punkty ruchu, szereg umiejętności takich jak: otwieranie zamków, hazard.
Percepcja - zadawanie obrażeń z odległości(wszystkeigo rodzaju broń palna), wcześniejsze zauważenie niebezpieczeństwa/wroga, osób skradających się itp.
Inteligencja - ilość zdobywanych punktów doświadczenia, umiejętności: plus do nauk, bardzo wysoka szybkośc rozwiązywania skomplikowanych zadań, umiejętności w stosunkach międzyludzkich
Charyzma - perswazja, retoryka
Szczęście - wpływa w niedużym stopniu na wszystkie wydarzenia w grze ( przy wysokim szczęściu może się zdarzyć, że niespodziewanie pokonasz 10 x lepszego przeciwnika)

// Jeżeli suma punktów przekroczy 400 Twoja postać nie zostanie zaakceptowana. //

Talenty podstawowe: Nie jestem pewien

Umiejętności: przyznajemy 100 pkt wg własnego uznania (skala od -50 do 200, jednak każda umiejętność na początku gry zaczyna się od 0, nie możemy ich zaniżać)
- Pistolety
- Karabiny
- Ciężka broń (najpotężniejsze) - wymagają użycia dużej siły
- Łucznictwo (w tym kusze) - najtańszy sposób umożliwiający przeżycie poza miastem/bunkrem. Przydatny do usypiania ofiary (odpowiednie strzały).
- Broń miotana (wszelkie granaty, a także rzucane noże, dzidy, toporki)
- Broń biała
- Walka wręcz
- Uniki(przy walce wręcz i broni białej)
- Przetrwanie w terenie
- Retoryka
- Handel
- Prowadzenie pojazdów
- Hazard
- Inżynierstwo
- Nauki ścisłe
- Medyk
- Wiedza (ilość zapamiętanych informacji)
- Skradanie
- Złodziejskie
_________________
Świat 001
Świat 002
Świat 004
Świat 005
Świat 006
Ostatnio zmieniony przez Nicolay Chrupow 2009-04-09, 12:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kilroy 
Mistrz Gry


Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 01 Cze 2007
Posty: 879
Skąd: Norwegia
Wysłany: 2009-02-14, 12:17   

Imię: Peter Aleksander
Nazwisko: Calsberg
Płeć: M
Wiek: 19
Znaki szczególne:

Wygląd: Dobrze zbudowany, 180 cm, ciemnobrązowe oczy, średniej długości, ciemne włosy. Niebieskie jeansy z iPodem w kieszeni, oliwkowe wojskowe buty z czarnymi podeszwami, szeroki pasek z dużą, stylową sprzączką. Czarna kurtka, sięgająca do pasa i pod spodem dopasowany, niebieski t-shirt z białymi rękawami.

Podstawowe współczynniki:
Siła 60
Wytrzymałość fizyczna 60
Wytrzymałość psychiczna 60
Zręczność 60
Percepcja 60
Inteligencja 50
Charyzma 20
Szczęście 40

Umiejętności:
- Pistolety 20
- Karabiny średniego zasięgu 15
- Ciężka broń
- Snajperki
- Łucznictwo
- Broń miotana 10
- Broń biała
- Walka wręcz 5
- Uniki 5
- Przetrwanie w terenie 40
- Retoryka
- Handel
- Prowadzenie pojazdów
- Hazard
- Inżynierstwo
- Nauki ścisłe
- Medyk
- Wiedza
- Skradanie 5
- Złodziejskie

Zawsze marzył aby wstąpić do armii. Już od małego zaczął czytać, oglądać filmy związane z wojną. Uczył się survivalu, walki wręcz i rzucania nożami. Za swoje pierwsze oszczędności kupił mundur, hełm i ochraniacze na kolana, czarną kominiarkę i mocne, odporne na ciecia rękawiczki z wyciętymi palcami.
Strzelanie pistoletami, nie sprawia mu problemów, z bronią długą nie miał zbyt dużo kontaktu, co nie znaczy, że nie potrafi trafić kogoś w głowę z odległości 70 metrów.
Po pewnym czasie widok krwi i śmierci w TV nie robił na nim żadnego wrażenia. Chociaż nie ma oporów, aby rozerwać kogoś kto grozi mu, rodzinie czy przyjaciołom, to nie potrafiłby skrzywdzić nawet wróbla.
Jego cierpliwość i dokładność powoduje, że wędkarstwo idzie mu jak z płatka, chociaż nigdy tego tak naprawdę nie lubił. Kiedy był mały interesował się modelarstwem, co spowodowało, że stał się perfekcjonistą.
Dzieciństwo miał udane. Chociaż wychowywał się bez ojca, to matka dała mu wszystko co potrzebne jest w życiu. Nigdy im nie brakowało pieniędzy czy jedzenia.
W wieku 18 lat zmienił nazwisko i wyprowadził się do miasta. Miał dość niskich domków, tęsknił za wieżowcami, korkami i tłokiem. Uwielbia grać w piłkę, na komputerze, strzelać i słuchać muzyki. Jest po prostu zwyczajnym nastolatkiem, nie licząc sporej kolekcji noży (3 do rzucania, 2 typu rambo, finka, składany i motylek) i miecza na ścianie (katana). Chociaż jest małomówny i nie ufa nikomu, to łatwo mu zawsze było zawierać znajomości. Raz po raz sypnie jakimś dowcipem i już się go bardziej lubi. Czasami jednak, kiedy ma złe dni, byle co może go zdenerwować, chociaż nie da tego po sobie poznać.
Niedawno skończył liceum. Jak na razie przesiaduje w domu i trenuje lub ogląda TV.
_________________
War has changed, but it will always end the same - Kilroy

Peter Logan
Peter Calsberg
Aleks
 
 
     
Szałas 
Bohater
Nomada


Wiek: 20
Dołączył: 01 Lis 2008
Posty: 1029
Skąd: Krypta 15
Wysłany: 2010-05-04, 16:36   

Imię: Lucas "Avo"

Nazwisko: Black

Płeć: M

Wiek: 25

Znaki szczególne: Niemal świecące, przenikliwie zielone oczy. Drobna szrama na prawym policzku.

Imgae:

Wygląd: Chudy o orlich rysach twarzy chłopak, 200 cm wzrostu mający średniej długości, jasne blond włosy i tygodniowy zarost. Nosi wytarte niebieskie jeansy, ciężkie czarne glany, luźną zielonkawą Kamizelkę, Stary płaszcz sięgający do kolan oraz czerwoną chustkę na czole. Do tego bardzo ciekawy długi naszyjnik oraz drugi, schowany w kieszeni kamizelki. Pamiątka po dziewczynie.


Podstawowe współczynniki:
Siła 40
Wytrzymałość fizyczna 50
Wytrzymałość psychiczna 100
Zręczność 50
Percepcja 40
Inteligencja 40
Charyzma 50
Szczęście 40

Umiejętności:
- Pistolety
- Karabiny średniego zasięgu
- Ciężka broń
- Snajperki
- Łucznictwo
- Broń miotana 5
- Broń biała 10
- Walka wręcz 5
- Uniki 20
- Przetrwanie w terenie 15
- Retoryka 5
- Handel
- Prowadzenie pojazdów 20
- Hazard
- Inżynierstwo
- Nauki ścisłe
- Medyk 20
- Wiedza
- Skradanie
- Złodziejskie

Lucas mieszkał kiedyś z rodzicami. Parą konserwatywnych obywateli swojego kraju. Nie mogli zrozumieć swojego syna, jego idei. Nie zdołali też tolerować jego przyjaciół. W wieku 18 lat, za namową swojej dziewczyny Nikki oraz tych samych przyjaciół uciekł z domu wraz z nimi. Przez długi czas balowali, żyli na luzie i swobodnie. Mieszkali i podróżowali "Ogórkiem" który prowadził Avo, właśnie. Gdy czas nastał, nastąpiło rozstanie paczki ale nie porzucenie przyjaźni czy ideałów. Razem z narzeczoną już, kupili dom na spokojnych przedmieściach miasta blisko morza. Żyli jak chcieli a ciepły klimat tego miejsca sprzyjał uprawianym przez dziewczynę warzywom. Avo w tym czasie uczył się by dostać się na studia medyczne. Oboje byli bardzo dumni z jego pierwszego stażu w szpitalu. Gdy młodzian skończył studia i dostał ofertę pracy w dobrym szpitalu, gdzie mógł pomagać ludziom według jego ideałów... Nikki zapragnęła więcej. Zapragnęła więcej niż własnoręcznie zrobionego pierścionka na palcu. Pragnęła świętej więzi i dziecka ze swym ukochanym. Lucas, omamiony liczbą zer na swej pierwszej wypłacie oznajmił, choć nie wprost, że jeszcze na to za wcześnie. Ona pozostawiła go z słowami "Poczekam na ciebie, aż poczujesz że nadszedł twój czas" i odeszła zostawiając mu własnoręcznie zrobiony naszyjnik który dał jej i przez który zgodziła się być jego dziewczyną wiele lat temu.
Po tym wydarzeniu Avo zaczął pić. Popadł w depresje a do pracy przychodził tylko po "darmowe" leki by móc odlecieć. Szybko stracił pracę, pieniądze i chęci. Sprzedał dom by móc kupić tańsze i mniejsze mieszkanie w trudnej dzielnicy wielkiego miasta. Walczy teraz z depresją, próbuje wrócić do ideałów i pracy. Znów chce zasłużyć na Nikki choć minęło już pół roku od kiedy ją widział...
_________________
Świat 001
Świat 002
Świat 004
Świat 005
Świat 006
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku


Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,07 sekundy. Zapytań do SQL: 10