Options
FAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Wybrańcy
postnuklearnego świata
- z projektem PNRPG




Zagłosuj!

 Ogłoszenie 

Nowy adres forum, baza z godziny około 19-20stej 04.08.2010. Użytkowników, którzy napisali posty po tej godzinie prosiłbym o 'kopiuj wklej' pod nowy adres.

pnrpg.vipserv.org/forum
Działa też już domena pnrpg.pl

Ten adres będzie jeszcze działał, ponieważ musimy dobrze przetestować czy nie ma jakiś bugów na nowej bazie. Wszelkie posty należy pisać już na nowym adresie.

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Melchizedek Kananejczyk
Autor Wiadomość
Nicolay Chrupow 
Bohater

Wiek: 18
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 1476
Skąd: z Pustkowi
Wysłany: 2010-06-22, 20:24   Melchizedek Kananejczyk

Imię: Melchizedek
Nazwisko: Kananejczyk
Narodowość: Polak ??
Płeć: Mężczyzna
Rasa: Człowiek
Wiek: 25
Znaki szczególne: Tęczówki w dwóch różnych kolorach (niebieska i czerwona)
Wygląd: 185 cm wzrostu, 80 kg wagi, Biały kolor skóry, atletyczna budowa, długa brązowa broda, dłubie brązowe włosy
Podstawowe współczynniki:
Siła - 50
Wytrzymałość fizyczna - 50
Wytrzymałość psychiczna (siła woli) - 70
Zręczność - 55
Percepcja - 45
Inteligencja - 55
Charyzma - 45
Szczęście - 30


Talenty podstawowe:
- Człowiek wiary (+ 5 do szczęścia i charyzmy, - 30 dla nauki)
- Praca - Prawnik: +20 do retoryki, charyzma+5, zręczność -10
- Dowódca (razem z retoryką jest niezbędne do pięknych przemówień, zapadających w pamięć słów, niejeden dowódca poprowadzi swoich ludzi ku bitwie o źródło wody, zostanie burmistrzem, lub stworzy nową religię)


Umiejętności:
- Pistolety 30
- Karabiny średniego zasięgu 0
- Ciężka broń (najpotężniejsze) - 0
- Snajperki 0
- Łucznictwo (w tym kusze) - 0
- Broń miotana 0
- Broń biała 20
- Walka wręcz 0
- Uniki 20
- Przetrwanie w terenie 0
- Retoryka 10
- Handel 0
- Prowadzenie pojazdów 0
- Hazard
- Inżynierstwo 0
- Nauki ścisłe 0
- Medyk 0
- Wiedza 20
- Skradanie 0
- Złodziejskie 0


Historia postaci:
Jednym słowem świr. Człowiek w sile wieku wychowany przed laty przez ojca w wiosce nieznanego pochodzenia, z dala od wszelkiego zła, skażeń, chorób. Wychowany ok, ale wychowany na kogo? Na proroka. W czasach tak dalekich od religii, Melchizedek chce przywrócić wiarę w Boga jedynego. Uważa się za kolejne wcielenie Najwyższego Kapłana Boga starotestamentowego Melchizedeka. W wiosce był tolerowany, nawet więcej . Dzięki jego zabiegom został wybudowany kościół i powołany kapłan. Teraz ma zamiar wyruszyć głosić "zbawienną nowinę" wszystkim tym którzy przeżyli i są w stanie przyjąć Boga.
_________________
Boisz się? My wszyscy się boimy, ale szaleńcy się nie boją.
 
     
Nicolay Chrupow 
Bohater

Wiek: 18
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 1476
Skąd: z Pustkowi
Wysłany: 2010-06-22, 20:44   

Doświadczenie 0/1000

Ekwipunek

Broń Palna

*Przerobiona Rakietnica - Kiedyś tą rakietnicą kapitanowie statków i zagubienie w lesie wzywali pomoc, dzisiaj służy tobie w walce i samoobronie. Lufa broni i sam szkielet został tak przerobiony i zmodyfikowany by mógł strzelać pociskami 12g (od strzelb i śrutówek). Jednostrzałowy. (Załadowana)

*12g - naboje śrutowe używane do strzelb. Obecny ilość: 4 (Jeden jest już w komorze twojej broni)

Broń Biała

Sztylet - Wraz z pochwą. Jest przypięty do twojego pasa. Dostałeś go od jednego z mieszkańców wioski z której odszedłeś głosić dobrą nowinę. Jest ostry po obydwu bokach.
http://www.militaria.tm.pl/foto/2634.jpg

Żywność
* Suszone mięso - pocięte, zasolone. W sam raz dla podróżnika. (Starczy na 1 dzień)
*Chleb Kukurydziany - Z łanów kukurydzy. Pachnie pięknie? Smakuje tak samo. (Na pół dnia)
* Manierka - Maksymalnie może pomieścić 2 litry wody. Stan: Maks (Starczy na 2 dni)
* Butelka - Szklana, pomieści 1 wody. Stan: pół litra.

Książki

*Wybrakowana Biblia - Twój największy skarb oraz. Od niej się wszystko zaczęło. Niestety nie ma wszystkich stron, ale i tak jest dla ciebie cenna.

Biżuteria i ozdoby

*Krzyżyk - Z drewna i powleczony płóciennym sznurkiem. Sam go wykonałeś.

Różności

*Torba sanitariusza - Na czerwonym krzyżu przedłużyłeś jedną z kresek. Teraz jest na niej krzyż. To zwykła torba pozbawiona (na razie?) medykamentów. Nosisz w niej swoje rzeczy.

*Kij - Zwykły kij do podpierania się. Obiecujesz sobie że na jego końcu dorobisz deseczkę i będzie to symbolizowało twoje powołanie.
_________________
Boisz się? My wszyscy się boimy, ale szaleńcy się nie boją.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku


Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 8